S41赛季更新后,盾山获得了技能升级,解决了老版“笨拙”的缺陷,大幅提升机动性,技能机制与队友的配合也能发挥更大的作用。
很多玩家在粗略了解技能之后,就想选盾山美美上分,但是在选出来之后表现却一般,导致这种情况的原因主要有两方面。
第一是玩法思路没有转变,以老版本的思维去搭配新版本的盾山;第二个是因为对于英雄的全新技能机制还没有了解透彻,只知道技能的大致作用。
本期,就重点讲解一下技能机制,这是发挥英雄强度的基础条件,同时也会分析适配的英雄,以及让很多玩家迷茫的新版本出装选择。
一、技能机制
被动:盾山普攻额外造成135-270(+2.7%额外生命值)的物理伤害,一技能“盾甲庇护”生效期间,普攻切换为远程范围伤害,长按蓄力可增加攻击距离,额外造成10-20%减速。
盾山的伤害与额外生命值挂钩,这就决定了他的出装需要以增加生命值为主。
一技能:选中对友方英雄释放时,庇护目标并为双方提供600-1200(+12%最大生命值)的护盾和25-50点移速。
选中友方防御塔或任一防御塔废墟,盾山化身持续6秒的炮台,期间不可选中并每秒回复75-150(+1.5额外生命值)点生命值。
这是新版盾山最亮眼的设计,让盾山既有保人能力又能灵活移动,还保留了盾山修塔的核心玩法。
二技能:向前冲锋扔回第一个撞到的敌方英雄,落地造成高额伤害和1秒的晕眩,是强力的抓单开团能力。
在一技能庇护队友期间不会扔回敌方英雄,但依旧有控制效果,比如在对线马可波罗时,二技能依旧可以打断他的大招。
因此,新版本的盾山依旧有开团能力,召唤师技能携带闪现与二技能配合,还是能远距离打出“二闪”这种很亮眼的操作。
还有一点与老版本不同的是:新版盾山的二技能位移可以穿墙,能直接控到墙后面的目标。
三技能:盾山张开巨盾砸向地面,期间获得短暂的霸体,击退范围内敌人造成伤害和减速,随后巨盾向前移动击飞触碰的敌人并击落飞行物。
这个技能算是解开了盾山释放技能对于自身的控制,在团战时可以打出非常好的效果,比如争夺住在暴君时,击落飞行物能限制敌方射手输出,增加队友“控龙”的成功率。
二、英雄搭配
新版盾山适配大部分射手英雄,相互配合都有不错的正向提升,但如果是灵活的马可波罗和公孙离,反而会影响他们的灵活度。
还有一个需要注意点,黄忠的大招无法与盾山的一技能配合,无论是先放大招还是后放大招,都无法实现“移动炮台”打法。
虽然不能与黄忠搭配很遗憾,但还是有一些趣味十足的玩法,比如姜子牙+盾山,移动释放大招,护盾还能提高姜子牙的容错率。
还有李信+盾山,在盾山一技能举起李信时,他可以释放二技能和大招,为李信提供了灵活性,大幅降低技能命中难度,双排配合非常有意思。
三、出装调整
老版本盾山选择是以极寒风暴为核心的高冷却流出装,优势是频繁释放技能,但这显然不适合新版盾山了,现在高坦度+强控制的搭配会更好。
铭文:宿命×10,狩猎×5,调和×5,虚空×10。
出装思路:近卫·救赎,抵抗之靴,不祥征兆,魔女斗篷,冰霜冲击,霸者重装。
最后再讲一下怎样克制盾山,除了选英雄阶段Ban掉他之外,还有两种方法:一个是出抵抗之靴,被动的韧性能降低被盾山控制的时间和甩出去的距离,
另一个是选英雄反制,个人体验不错的是辅助张良,二技能清线速度快对线压力小,一技能和大招的控制能让盾山放不出技能。
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